← 🛰️ РОР

Положение о квесте «Майнкрафт: легенда о создателях» — шаблон

Назначение: официальный документ-положение, который прикладывается к письму при выходе в пришкольный лагерь общеобразовательной школы. Описывает квест по Minecraft с точки зрения формального мероприятия: команды, станции, судейство, награждение.

Парный документ: 95-polozhenie-konkurs-risunkov.md — положение о конкурсе рисунков, отправляется тем же пакетом.

Кому: менеджер по развитию (готовит пакет), руководитель филиала (подписывает), маркетолог (массовая рассылка).

Когда отправлять: в пакете с КП (94-kommercheskoe-predlozhenie-shkole.md) или приложением к холодному email директору (32-email-direktoru-shkoly-master-class.md).


🎯 Главное (читать первым)

Зачем нужно положение к квесту. На квесте мы играем с детьми — без формального документа это для школы «развлекательное мероприятие с риском». С положением — это «командная игра с элементами ориентирования, логических и подвижных испытаний», под чёткими правилами безопасности, с регламентом возрастных категорий и судейства. Школа спокойно подписывает разрешение.

Что меняем под свой город / филиал — те же 13 маркеров, что и в положении о конкурсе (95-polozhenie-konkurs-risunkov.md, раздел «Что меняем»). Доплнительный маркер только в этом положении:

МаркерЧто подставить
[ПЕРИОД_ЛАГЕРЕЙ]например, «июнь [ГОД] года» или «01–30 июня [ГОД] года»

⚠️ Все остальные маркеры в этом положении — те же, что в положении о конкурсе. Меняем их синхронно: один и тот же ФИО директора филиала, один и тот же куратор, один и тот же адрес — иначе пакет документов выглядит несогласованным.


ШАБЛОН (печатается на фирменном бланке юр.лица филиала)

                                                       УТВЕРЖДАЮ
                                                       Директор Международной школы
                                                       программирования «KiberOne»
                                                       в г. [ГОРОД]

                                                       _____________ / [ФИО_ДИРЕКТОРА_ФИЛИАЛА] /
                                                       «___» __________ [ГОД] г.



                                ПОЛОЖЕНИЕ
                  о проведении приключенческого квеста
                    «Майнкрафт: легенда о создателях»
        для воспитанников пришкольных лагерей г. [ГОРОД]



1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Настоящее Положение определяет цели, задачи, порядок организации
и проведения приключенческого квеста «Майнкрафт: легенда о создателях»
(далее — Квест).

1.2. Организатором Квеста выступает Международная школа программирования
«KiberOne» (г. [ГОРОД]).

1.3. Квест представляет собой командную игру с элементами
ориентирования, логических и подвижных испытаний, объединённых
тематикой вселенной Minecraft.

1.4. Участие в Квесте добровольное, на основании заявки от пришкольного
лагеря.


2. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ

2.1. Цель — развитие навыков командного взаимодействия, пространственного
мышления и интереса к IT-технологиям через игровую механику популярной
компьютерной игры.

2.2. Задачи:
   — способствовать формированию коммуникативных навыков, лидерских
     качеств и взаимопомощи;
   — тренировать логику, внимание и умение быстро ориентироваться
     в пространстве;
   — создать позитивную ассоциацию между миром IT и активным
     познавательным досугом;
   — организовать яркое развлекательное мероприятие для воспитанников
     пришкольных лагерей в летний период.


3. ОРГАНИЗАТОРЫ И СУДЕЙСТВО

3.1. Общее руководство осуществляет организационный комитет (далее —
Оргкомитет) школы «KiberOne».

3.2. Оргкомитет:
   — разрабатывает и тиражирует игровые материалы (маршрутные листы,
     карточки, части карт, муляжи алмазов);
   — оборудует станции в соответствии с требованиями безопасности;
   — проводит инструктаж для вожатых и педагогов лагеря, задействованных
     на станциях;
   — осуществляет судейство и фиксацию времени;
   — подводит итоги и организует награждение.

3.3. Судейская бригада формируется из числа наставников KiberOne
и ответственных представителей лагеря. Решения судей окончательные.


4. УЧАСТНИКИ

4.1. К участию приглашаются отряды (команды) пришкольных лагерей
г. [ГОРОД].

4.2. Возрастные категории:
   — Младшая группа — 7–9 лет (1–3 классы);
   — Средняя группа — 10–12 лет (4–5 классы).

4.3. Состав команды — от 8 до 12 человек. По усмотрению организаторов
количество участников в пределах одной команды может быть увеличено
(количество не должно превышать численность воспитанников отряда).
Команда выбирает название и капитана.

4.4. К участию допускаются дети, не имеющие противопоказаний
к подвижным играм.

4.5. Списки участников подтверждаются предварительно за день
до проведения мероприятия списком от начальника лагеря (документ
может быть направлен куратору квеста в электронном формате). В список
включаются данные: фамилия и имя ребёнка, возраст (дата рождения),
имя родителя и телефон родителя.


5. СРОКИ И МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ

5.1. Квест проводится в период работы пришкольных лагерей:
[ПЕРИОД_ЛАГЕРЕЙ].

5.2. Дата и время согласуются с администрацией каждого лагеря
не позднее чем за 5 рабочих дней до мероприятия.

5.3. Место — рекреации, спортивный зал и / или пришкольная территория.
Помещение должно позволять разместить не менее пяти игровых зон.


6. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ И ПРАВИЛА

6.1. Квест построен по легенде: «Стив попал в шахту, но не может
найти алмазы! Помогите Стиву собрать карту и отыскать сокровища».

6.2. Каждая команда получает маршрутный лист и начинает движение
по трём тематическим станциям. На прохождение каждой станции отводится
до 10 минут, на переход — 5 минут. Одновременно на станции не должно
находиться двух команд.

6.3. Запрещается: мешать другим командам, прятать или перемещать
чужие алмазы, использовать телефоны для подсказок, нарушать технику
безопасности. За нарушения команда может быть дисквалифицирована.


7. КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ И ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ

7.1. Главный критерий победы — минимальное время, затраченное
на поиск всех девяти алмазов после получения карты.

7.2. Если команда не сумела найти все алмазы за отведённые 10 минут
поискового этапа, она занимает место после команд, полностью
выполнивших задание, и ранжируется по количеству найденных алмазов.

7.3. При равенстве и времени, и количества алмазов учитывается общая
дисциплина и слаженность команды на станциях (по наблюдениям судей).

7.4. Итоги подводятся сразу после завершения последней команды
и оформляются протоколом.


8. НАГРАЖДЕНИЕ

8.1. Победители (1-е место) и призёры (2-е, 3-е места) определяются
в каждой возрастной группе.

8.2. Победители и призёры награждаются:
   — Дипломом Международной школы программирования «KiberOne»;
   — Тематическими призами (брендированная продукция школы
     программирования);
   — Скидкой 10 % на месяц обучения в школе программирования.

8.3. Все участники получают сертификат на пробный урок участника
и памятный сувенир.

8.4. Вожатые и педагоги, помогавшие в организации, поощряются
благодарственными письмами.


9. ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ

9.1. Участие в Квесте автоматически означает согласие на некоммерческое
использование данных Организатором в целях проведения Квеста,
профориентационной работы по направлению деятельности школы.
Обработка персональных данных осуществляется в соответствии
с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных».


10. КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Международная школа программирования «KiberOne»
г. [ГОРОД], [АДРЕС_ОФИСА]
Телефон: [ТЕЛЕФОН_ОФИСА]
E-mail: [EMAIL_ФИЛИАЛА]

Куратор Квеста: [ФИО_КУРАТОРА], [ТЕЛЕФОН_КУРАТОРА]


Положение вступает в силу с момента его утверждения.

Чек-лист подготовки положения к отправке

  • Все маркеры [...] заменены под свой город / филиал — синхронно с положением о конкурсе (95-polozhenie-konkurs-risunkov.md)
  • ФИО директора филиала один и тот же в обоих положениях
  • Период проведения в п. 5.1 не противоречит датам в положении о конкурсе
  • Распечатано на фирменном бланке юр.лица филиала (шапка с реквизитами, ИНН, ОГРН/ОГРНИП, лицензия)
  • Подпись директора + печать юр.лица в блоке «УТВЕРЖДАЮ»
  • Сохранены 2 экземпляра (оригинал для архива, копия в приложение к письму)
  • PDF-скан положения готов для электронной отправки (300 dpi)
  • Отправляется в пакете — положение о квесте + положение о конкурсе + КП

Состав пакета документов для отправки в школу

Когда школа просит «отправьте документы», стандартный пакет:

ЧтоОткудаНазначение
1. Сопроводительное письмо94-kommercheskoe-predlozhenie-shkole.md, раздел «Сопроводительный текст»Краткий контекст в теле e-mail / WhatsApp
2. Коммерческое предложение (КП)94-kommercheskoe-predlozhenie-shkole.mdФормальный документ, факты и приложения
3. Положение о квестеэтот документ (96-polozhenie-kvest-maynkraft.md)Утверждённый регламент мероприятия
4. Положение о конкурсе95-polozhenie-konkurs-risunkov.mdУтверждённый регламент конкурса (отправляем вместе с квестом — школа видит, что не одно мероприятие, а программа)
5. Копия лицензииlicenses/Юридическое основание деятельности
6. Образец согласия родителей67-script-personalnye-dannye.mdСнятие тревоги школы по 152-ФЗ
7. (опционально) Благодарственные письма от других школархив филиалаСоциальное доказательство

⚠️ Все приложения — отдельными PDF-файлами, не одним общим. Это даёт школе возможность распечатать только нужное и положить в дело по отдельности.


Связанные документы